Zero
Titre(s) :
Zero
Collation :
56 cartes
,
9,5x9,5cm
1 livret
Auteur(s) :
Notes :
De 3 à 5 joueurs.
Sujet(s) :
Résumé :
Une partie se joue en autant de manches que de joueurs présents. Le joueur qui aura le moins de points à la fin de ces manches remporte la partie. Chaque joueur dispose de 9 cartes en mains et 5 autres cartes sont révélées au centre de la table pour former le pot. À son tour, un joueur peut soit échanger une carte de sa main pour une du pot ou bien toquer. Toquer, c'est frapper du poing sur la table pour signifier qu'on ne veut pas faire d'échange. La première fois qu’un joueur toque, cela n’a pas d’effet immédiat. Le tour passe au joueur suivant. La deuxième fois qu’un joueur toque (le même joueur que la 1ère fois ou un autre), ce joueur ne joue plus. Les autres joueurs échangent ou toquent une dernière fois puis la manche se termine et les joueurs comptent les points qu'ils ont en main selon un barème particulier au jeu. Pour obtenir zéro, le joueur doit posséder une combinaison composée de cinq cartes d'une même valeur et de 5 cartes d'une même couleur et stoppez la manche en cours. Vous marquez 0 points tandis que les autres joueurs comptent leurs points normalement (selon la valeur des cartes). Chaque joueur additionne les points qu'il a marqués à chacune des manches. Le joueur avec le moins de points a gagné.
Exemplaires
Titre | Support | Section | Localisation | Cote | Situation | Date retour | Utilisation | Marqueur |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zero | Ludothèque | Jeux | JAUNE | Disponible | prêt normal |
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